ウィザーズハーモニー2、プレイ所感
 

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ミネア:ここは「ウィザーズハーモニー2」(以下、WH2)のプレイ所感やで。
ミネア:ネタバレはあらへんから安心して読んでな。


 ウィザーズハーモニーの続編、ということで、情報が欲しかったのですが、メディアワークスの電撃系雑誌には、
ほとんど情報が出ないまま・・・実は電撃系はウィザーズハーモニーRやアナザーメモリーズでも
記事を書いてくれないので、本気で見切りを付けようかと考えたりしています。
 閑話休題・・・で、はっきりしていたのはキャラデザが代わったことだけでした;

 さて、ウィザーズハーモニー同様、良い点と不満点を・・・

良い点
・イベント参加キャラクターが選べる。
 ウィザーズハーモニーの時は自動決定だったイベント参加キャラが、プレーヤーの好みで選べるようになった事。
 これはありがたいです。
・休日に、居場所が分かる。
 「誰か」は不明ですが、少なくとも「誰かいる」事が分かるようになりました。

不満点
・セーブの制限が大きい
 セーブデータはPS版でメモリーカード1枚につき1個。SS版は本体RAM、外部RAM、で1個づつ。
これで8個所のセーブが可能ですが・・・EDか相当数に上るこのゲームでこれでは、いくらなんでもつらいです。
・キャラの描写が甘い
 卒業式では、一方的にキャラがしゃべりまくります。主人公であるシオンからの反応は一切なし。
 これでは、ちょっと寂しすぎますよねぇ。(WH1の方が描写がいいように思えるくらいです)
・育成しなくていい期間が2ヶ月以上ある
 ゲームのクリア基準である魔道試験は年明けすぐに行われ、以降の育成結果は一切EDに反映しません。
 つまり、育成のスケジュール決めが単なる作業と化すわけで、難易度の高さとあいまって、「無駄」を感じさせるのです。
・生徒会のやり口が陰湿
 生徒会長のカインが、部活の予算を盾にとって無理矢理ウィザーズアカデミーに仕事をさせたり、
自分達の失敗をなすりつけたり、と陰湿の印象を受ける事をしています。
 WH1の生徒会長、エリザはあくまで「規則第一」であった事を考えると、ね・・・
・画面切り替えが重い
 一週間の感想を言う時の日付スライドが遅く感じ、しかもスキップ不可なので、ストレスがたまってしょうがないです。

 どうも、「いまいち・・・」の印象がぬぐえないです。
 別に「キャラデザが代わったから」ではありません。WH2ではWH1のキャラが何人か出ていますが、
描く人が違うにも関わらず、その印象は変わっていません。
 WH2のメインキャラクター達も十分に魅力的です。ですが、それがゲーム中で表現されていないのです。
 この辺がWH2を「いまいち」と言う所以です。


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