ウィザーズハーモニーR、プレイ所感
 

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WHRプレイ所感へ


リサ:ここは「ウィザーズハーモニーR」(以下、WHR)のプレイ所感や。
リサ:ネタバレはあらへんさかい、安心して読んでぇな。


 実の所、情報はないわ(アークの方で出していなかったらしい;)、ピンと来るキャラもいないわで、さほど興味がなかったのですが・・・。
「おもしろいよ」というニフティでの評価を聞いて、とりあえず買ってみたら・・・当たりでした(笑)。
 WH2の時の「キャラ描写の少なさ」が改善されて(会話パターンを多く楽しめないのは変わっていませんが;)、
途中で「退屈」と感じる暇がありません。(これでもか、とばかりにイベントが起こる)
 それでは、良い点と不満点を・・・

良い点
・全般の処理が早くなった
 WH2の時は「遅い」と感じた画面切り替えが早くなった、というよりはスキップ機能が加えられた、というべきでしょうか?
 とにかくストレスをさほど感じないほど、処理速度はいいです。
・声が良くなった(笑)
 WH2の時も有名声優さんを使っていたはずなんですが、「何か違う」と思えてなりませんでした。
 WHRではそんな違和感も感じないです。
・イベントが豊富
 修学旅行に合宿、祭りに学園祭など、さまざまなイベントが発生し、楽しませてくれる一方で、
キャラが細かく描かれています。

不満点
・一部システムが不自由
 最初のスケジュール決定の部分は結構不自由です。まず、一緒に行動する3人を選ぶのですが、
選んで、スケジュール決定画面に移行すると、もう一緒に行動するメンバーを変更できなくなります(ロードすれば変更可能)。
 この点は、自由に行き来できるようにして欲しかったです。
・地図が不親切
 先輩の依頼で、街中を調べるのですが、どこがどこだか、見当がつかないのです。
カーソルがどこを指しているか、表示するようにしてほしかったです。
・実は「育成」部分に意味がない(笑)
 ・・・と思う(おひ)。魔法大会でも、能力値が関わっているわけでもないだろうし・・・。
 まぁ、ストーリー等の都合上しょうがないとは言え、ね・・・

 おそらくはWH2の問題を解決していった結果でしょうが、かなりいいゲームに仕上がりました。
WHにはまった人には、それなりに薦められるゲームです。


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